洋菓子の備忘録

アイマスとかゲームとか、好きなものに関して思ったことをつらつらと書くだけ

FF14 レイド遍歴

こんばんは。

 

そういえば、と思い出したレイド遍歴と思い出を少しずつ語っていこうかなと。

 

早速ですが、レイド遍歴を。

 

☆零式

◎大迷宮バハムート

未踏破(制限解除で侵攻編まで)

◎機工城アレキサンダー

律動編以前 未踏破(制限解除で踏破)

天動編 2017/06/05 黒魔道士で踏破(超える力あり)

◎次元の狭間オメガ

デルタ編 2017/8月下旬 黒魔道士で踏破(実装から約1か月)

シグマ編 2018/03/12 黒魔道士で踏破(実装から約1か月半)

アルファ編 2019/ 黒魔道士で踏破(実装から3週目)

◎希望の園エデン

覚醒編 2019/08/03 黒魔道士で踏破(実装初週)

共鳴編 2020/03/03 黒魔道士で踏破(実装から2週目)

☆絶

絶バハムート討滅戦 2019/04/03 召喚士で踏破(IL緩和後)

アルテマウェポン破壊作戦 未踏破(召喚士でイフフェーズまで)

アレキサンダー討滅戦 2019/12/15 黒魔道士で踏破(実装から約1か月)

 

 

そもそも、FF14を始めたのが2017年の1月ごろ。ちょうど3.4の終わりですね。

 

思い出補正ではないですが、個人的には天動編が一番思い出深くて楽しかった。

今あの仕様の黒魔道士でやれっていわれても絶対できないですけどね笑

 

当時は今と違って火力詰めとかよりも、単純にただ単にクリアしに行きたかっただけ。

 

火力詰めというか、妹たちが計算結果を報告しに行くサイトを意識したのはデルタ踏破してからくらい。

 

蒼天編はわかりませんが、紅蓮レイドはとにかく1にシナジー、2にシナジー、34シナジー5にシナジーという感じだったので、本当に大変でした。特にシグマからは固定に参加したのですが、よりその傾向が顕著になったレイドだと感じていたので、固定参加は正解だったと思います。

 

零式の難易度を個人的な偏見で並べると

覚醒編<天動編<デルタ編<シグマ編<アルファ編<共鳴編

でしょうか。異論は認めます。

 

黒の動かしやすさで言えば漆黒レイドがトップに来るので、そこはご愛敬。

 

次のレイドと絶は社会人になるのでどうなるかわかりませんが、同じように黒魔道士で挑戦できたらいいなと思っています。キャス2構成で攻略してみたいですね。

 

 

引きこもり生活

こんばんは。

 

新型コロナウイルスの影響で入社前研修と習い事が消えうせ、更には大学の卒業式まで中止。

 

本当にやることがなくなってしまい、家にいてゲームやるかアニメ見るかの日々を送っています。

 

 

FF14では零式が終わったので余暇を楽しみつつ、武器があるので詰めに行ったりクリスタル堀に行ったりしています。伝説も忘れずにね。

あとは、別ゲーの時期に差し掛かったかなと。PS4ではソニックフォースとワンダの巨像がフリプになったので、かなり豪華だし、FPSCoDやシージなどやり放題。

 

アニメは今クールのものをいくつかと、最近はダンまち外伝とSHIROBAKOを見始めました。SHIROBAKOは週末までに見終えて映画を見に行きたい所存です。

 

 

とはいえ、さすがに引きこもり生活を極めてしまうと新社会人になってからかなり苦労すると思うので、適度に散歩なりしにいきたいところです。

 

 

PS

このファンとナナシスをダウンロードしました。プリコネのデイリーが秒で終わるので、ミリシタと併せていい暇つぶしになりそうです。

 

 

共鳴編零式踏破

こんばんは。

 

無事共鳴編零式を踏破できました。

 

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2週間ギリギリ踏破って感じです。

 

ジョブは一貫して黒。特に、キャス一枠での黒魔道士だったので、余計に大変だったかと思います。

 

 

安定で迅速魔を残しておけばあとはほとんどのギミックが何とかなった覚醒編に慣れすぎたせいか、今回の零式は本当に大変でした。

 

特に4層は火力が求められる上にかなりギミックの精度が求められるものが多かったので、なおさら大変でした。

 

そして、武器箱ロット勝ちしたので消化が楽になることを祈ります。

昼間にルビーウェポン10周して武器取ってよかった。

 

 

メモ書き程度ですが、いずれ1~4層の立ち回りを記せればなと思います。

 

それでは。

2月クラバト

 

こんにちは。

 

2月のクラバトお疲れさまでした。

 

僕は今月2億超えることが無事できました!

 

 

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3段階目になってからはシードレイク、ムーバを500~600万(物理ニュッコロ、☆6コッコロ+バレシズ編成)、トルペドンを700万(ニャル編成)って感じでした。

 

今回は特にデバフが従来のセオリーよりも厳しめな感じで、ニャル編成ではない通常の魔法パを組むのがだいぶ難しかった印象があります。本来なら水着キャルとネネカを交互にサポート借りる感じにするか、魔法第一PTと第二PTどちらか水着キャルサポと魔法バッファー(ハロキョウカとか)をサポートに借りるかなんでしょうけど、僕は水着キャルがいないのでかなり苦しかったです。

 

先月まではまあナナカとかニュイとかアンナとかで誤魔化してましたが、今回は特に水着キャルがいるかいないかでダメージに差がありすぎて、3段階目以降は殴る敵とスコアのバランス考えたらほぼ固定PTになってしまいました。

 

この頃フルオートにかなりお世話になっていますが、特にニャル編成のタイムラインの組み方がわかってくればもっとダメージ出せるんですかね?

 

どこかの別ゲーでもあった気がしますが、ニュイ、バレシズ、水着サレン含め、本来成長要素である限界突破をしないほうが強いのはどうなんだろうなあ…

 

今回の3段階目は☆3ニャルでも耐えれる攻撃だったこと(1月は亀の攻撃に耐えられなかった)もあり、特に顕著でしたね。ニャルよりもむしろカスミが落ちるとか落ちないとか言われてたりしたらしいですが。

 

☆3キャル有利の中☆5キャルの運用しかできなかったこと、耐久の関係でランク15で止めてた物理アタッカーを軒並みランク16にしておくべきだったこと(少なくとも3段階目まではかなり余裕だった)が反省点でしょうか。

 

まあ、☆3キャルに関してはどうしようもないんですけどねw

 

ランク16に関しては、直前の3倍期間でもっと装備を集めておくべきだったなと。

4段階目に行くと変わりそうですが、今のクランの周回状況が大体4段階目に届くか届かないかくらいだったので検証できず。

 

まあ、今後ほかのクラメンが育ってきてダメージ出せるようになったら行けそうな感じではあります。

 

クランの順位としては2000位くらい?(投稿時点では集計中)

強い人たくさんいるので上を目指そうと思えば目指せそうですが、そこらへんのセオリーがよくわからないので何とも……

 

このクランはプリコネやり始めた当初からお世話になっていて、編成のこととかキャラの育成優先度とかいろいろ教えてもらって育ってきたので、貢献できるところは貢献していきたいところです。来月は3億いけたらいいなあ。

 

 

黒魔のスキル回しと立ち回りメモ書き

☆開幕スキル回し

 

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10秒前激成魔

ブリザガ(カウント4から3に変わるくらい)

↓(エノキアン)

サンダガ

ファイガ

↓(三連魔)

無詠唱ファイジャ

↓(薬)

無詠唱ファイジャ

↓(魔紋・アドル)

無詠唱ファイジャ

↓(お好みで迅速)

ファイジャ

ファイジャ

デスペア

Pサンダガ

↓(コンバート)

ファイジャ

デスペア

ブリザガ

↓(激成魔)

ブリザジャ

ゼノグロシー

以下ループ

 

 

開幕最初のデスペアまでに魔紋から離れないという条件のもとに成り立つスキル回し。

開幕三連魔以外の移動を強いられるなら、下記に上げたSfia氏の動画にあるスキル回しを使いましょう。

 

たぶん漆黒ではこれを使ってる人が一番多いかも?

共鳴編でもほぼこれ。アドルのタイミングは4層以外魔紋とおなじタイミングで挟まないと間に合いません。SSが早い人は魔紋の次に回してもいいかも(GCD噛むので)

 

ただし、GCDが2.30より早いとブリザジャ後のゼノグロシーに間に合わない可能性があり

 

その場合は場合分けして…

 

①ブリザジャ→ファイガでMPが戻り切らない時

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ファイガ→ファイジャ×4→デスペア→ブリザガ→(激成魔)→…

 

サンダガDoTが切れちゃいますが更新する余裕はそんなにないかも。大人しくブリザガの後にうちましょう

 

②ブリザジャ→ファイガでMPが戻り切った時

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ファイガ→ファイジャ×3→ファイア→ファイジャ×3→デスペア→…

 

このパターンは通常ループなので激成サンダガを挟むのもアリ。

 

☆激成魔について

火力に回すならサンダガ、わざわざ激成魔をファイアに回すのはどうしても激成魔のリキャストがサンダガと噛み合わない時と移動に用意したい時くらい。

ただし、安定をとるのであればファイアに回しましょう。下手にエノキ切らすならそっちのほうが強いです。

 

☆移動について

激成魔リキャスト30秒、ゼノグロシーの存在により紅蓮の時に比べてはるかに移動に対応できるようになりました。

基本的には三連魔はリキャストでいいですが、どうしてもヤバい時には取っておきましょう

例:覚醒編1層のピュアレイ誘導、共鳴編4層のダイアモンドダストAoE

 

一応GCDの作り方の優先度としては、

1.Procファイガ
2.迅速魔
3.ゼノグロシー
4.三連魔(リキャ撃ちタイミングの場合は最高優先度)
5.Procサンダガ(DoTもしくはProcが3秒以下の場合は最高優先度)
6.食い込み迅速/三連魔
7.コラプス、逆属性ガでのAF/UB維持、食い込みエーテリアルステップ
 でもぶっちゃけこれらをするくらいだったら別のギミック処理法を考えるべき

(Sfia氏の動画説明文から翻訳)

 

というか、英語読める人はこの動画の概要を読んでおけばたいていはなんとかなります。

 

要約すると、

・その都度強い回しが何なのかを理解することが大切

ex)Pファイガ+迅速デスペアのコンボ、マナフォント時の三連デスペア→ファイジャ→デスペアなど

・魔紋時はサンダガDoT切らさないこと前提で、

ファイガ→ファイジャ×5→デスペア

と回す。SS3250くらい?でこれが2回できるってばっちゃが言ってました

・エーテリアルステップは神スキルなので適切に使おう!

・Procとアビリティを適切に使ってよい黒魔ライフを!

 

 

 

 

深夜の

深夜の更新です。何も更新しないよりは…

 

 

ざっと述べます。

 

・ミリオン2日目当たりました。1日目の交換相手探してます。

・エデン零式共鳴編は3層までクリア。4層はかなりしんどそう。

・青ブタイベントに行ってきました。笑ったし泣いたしここまでコンテンツそのものを好きになったのは久しぶりでした。

ダンまち見始めました。ヘスティア様がただただかわいい……

 

以上!それではまた明日。

エデン2層クリアと共鳴編零式所感(3層まで)

こんにちは。

 

本日エデン共鳴編零式2層をクリアしました。

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お土産は足装備。最終なのでやったぜという感じ。

とはいえ、地雷ポイントが高かったので反省点たくさんです。

 

 

とりあえず、共鳴編1,2層をクリアし、現在3層をやっている途中ですが、今までの零式よりもしんどいです。

 

なんだろう、何がしんどいんだろう…。

 

確実に黒魔道士の使いやすさは向上してるし、ギミック処理もそれに伴い紅蓮までに比べてかなりやりやすいんですが、とにかく心労がすごい。

 

 

固定が再編されたからなのか、ギミックによるものなのかはわかりません。

 

まあ心労はすごいのですが、やはり攻略は楽しいですね。最近はなんだかやたら演出がすごいなーっていうのもありますけど。特に2層なんかは流れが絶っぽくてアツい。

 

 

ギミックに関しては、覚醒編よりは面白いものが多いかな。でも堅実魔とアームズレングスが効かない吹き飛ばしを多用してくる。正直やめてほしい(黒魔並感)

 

ん~、今までに比べると解明と脳トレに寄ってるような気がしなくもない?

覚醒編は見ればわかるものが多かったのですが、今回はしっかりと動きを打ち合わせて処理するギミックが多い印象です。野良は大変そう……まあこれはいつも言われてるか。

 

黒魔道士的には、

 

1層→雷平原許さない。チェインが今はやりの遠隔誘導だとめんどくさい。

2層→要所要所で組み立てないとロスが激しいかも。ザジャ抜いたりさっさとデスペア撃ったりする判断が必要。ギミック的にはそこまでかな…

3層→滑りうち粘ると死ぬしテレポートで粘ると死ぬ。最後の竜巻は許さない。

 

 

相変わらず召喚が勇者ジョブすぎてキャスターロールに対する外野からの評価()がアレですが、まあできないことはないかな

 

この後3層クリアに向けてまた固定活動があるので、日月で4層見れるギミックは直接見ておきたいところ。

 

とにかく2週間以内に踏破できればいいなという気持ちは変わりません。

 

頑張ります。頑張りましょう。それでは。

 

シヴァ可愛すぎて戦いたくない……。